tfsf.net
当前位置:首页>>关于javastatic一般用法的资料>>

javastatic一般用法

1.静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制:它们仅能调用其他的static 方法.它们只能访问static数据.它们不能以任何方式引用this 或super.class

java中static作为一个静态的全局变量,可以在函数,类方法中使用,如果定义时在前面加上public,还可在外部使用

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念.被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类

static 静态的意思. 也就是说它修饰的变量是静态的,它单独占一个内存空间. 而且他只存在一个.所有修改的static 修饰的变量都是改的一个变量 比如i=1的时候. 你在a函数给i+1 i就是2.你在b函数再写i+1; i的值就会变成3,因为i在内存中只存在一个. 修饰方法也是一样的道理. 当你希望这个变量在整个程序中只存在一个的时候 就用 static 修饰 回答完毕!

1、static 关键字:可以用于修饰属性,也可以用于修饰方法,还可以用于修饰类.2、static 修饰属性:无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态的成员变量;一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象的该静态

当应用程序需要频繁地访问某个变量或方法时,就应该把这个变量或方法设置成静态类型,也就是使用static修饰符.所谓静态类型,就是当应用程序或服务器启动时,就已经存在于内存中,直到应用程序结束,静态类型才会销毁.使用静态类型的好处就是,当需要频繁访问一个变量或方法时,可以使用类名直接访问此静态类型,不需要重复地实例化对应的类,因而节省了内存空间. 如果做web开发的话,静态变量则是全球共享的变量.比如两个不同的客户端分别修改同一个静态变量,那么,这个静态变量的值永远是最后一次修改的值.

首先区分“类”和“类的实例”.类,如String类,这个类只有一个.类的实例,比如new String("a"),new String("b")可以有N多个.Static的成员或方法,都是属于“类”的,只有一个.非Static的成员或方法,都是属于“类的实例”的,每个实例都有这个成员或方法.所以.

public static void main(string[] args) (1)public:表示main方法可以由任何对象调用. (2)static:表示这是一个类方法,区别于实例方法,与具体的对象无关. (3)void:表示main方法没有返回值. (4)string []args 是声明args可存储字符串数组;他是用来接受命令行传入的参数且只能为字符串 方括号放在前或后,与个人习惯有关,都是一样的!!!

1)static方法 static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了.并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的

关键字static. 用关键字static修饰的方法或者变量称作静态方法和静态变量. 静态方法和静态变量是属于某个类,在初始在内存中就占用一定空间了,它不属于类的对象. 在静态方法中不能调用非静态的方法和引用非静态的成员变量,反之,则可以. 当然也可以用类的对象调用静态的方法.例如: 有个对象obj和一个方法method() 可以用对象调用方法也就是:obj.method();

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.tfsf.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com